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ZooKeeper学习专题之五:示例 分布式锁
阅读量:6258 次
发布时间:2019-06-22

本文共 7281 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

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[转载请注明作者和,  如有谬误, 欢迎在评论中指正. ] 

 

场景描述

在分布式应用, 往往存在多个进程提供同一服务. 这些进程有可能在相同的机器上, 也有可能分布在不同的机器上. 如果这些进程共享了一些资源, 可能就需要分布式锁来锁定对这些资源的访问.

本文将介绍如何利用zookeeper实现分布式锁.

思路

进程需要访问共享数据时, 就在"/locks"节点下创建一个sequence类型的子节点, 称为thisPath. 当thisPath在所有子节点中最小时, 说明该进程获得了锁. 进程获得锁之后, 就可以访问共享资源了. 访问完成后, 需要将thisPath删除. 锁由新的最小的子节点获得.

有了清晰的思路之后, 还需要补充一些细节. 进程如何知道thisPath是所有子节点中最小的呢? 可以在创建的时候, 通过getChildren方法获取子节点列表, 然后在列表中找到排名比thisPath前1位的节点, 称为waitPath, 然后在waitPath上注册监听, 当waitPath被删除后, 进程获得通知, 此时说明该进程获得了锁.

实现

以一个DistributedClient对象模拟一个进程的形式, 演示zookeeper分布式锁的实现.

public class DistributedClient {    // 超时时间    private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;    // zookeeper server列表    private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";    private String groupNode = "locks";    private String subNode = "sub";    private ZooKeeper zk;    // 当前client创建的子节点    private String thisPath;    // 当前client等待的子节点    private String waitPath;    private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);    /**     * 连接zookeeper     */    public void connectZookeeper() throws Exception {        zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {            public void process(WatchedEvent event) {                try {                    // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程                    if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {                        latch.countDown();                    }                    // 发生了waitPath的删除事件                    if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {                        doSomething();                    }                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        // 等待连接建立        latch.await();        // 创建子节点        thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,                CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);        // wait一小会, 让结果更清晰一些        Thread.sleep(10);        // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况        List
 childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);        // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁        if (childrenNodes.size() == 1) {            doSomething();        } else {            String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());            // 排序            Collections.sort(childrenNodes);            int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);            if (index == -1) {                // never happened            } else if (index == 0) {                // inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁                doSomething();            } else {                // 获得排名比thisPath前1位的节点                this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);                // 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法                zk.getData(waitPath, true, new Stat());            }        }    }    private void doSomething() throws Exception {        try {            System.out.println("gain lock: " + thisPath);            Thread.sleep(2000);            // do something        } finally {            System.out.println("finished: " + thisPath);            // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知            // 相当于释放锁            zk.delete(this.thisPath, -1);        }    }    public static void main(String[] args) throws Exception {        for (int i = 0; i < 10; i++) {            new Thread() {                public void run() {                    try {                        DistributedClient dl = new DistributedClient();                        dl.connectZookeeper();                    } catch (Exception e) {                        e.printStackTrace();                    }                }            }.start();        }        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);    }}

思考

思维缜密的朋友可能会想到, 上述的方案并不安全. 假设某个client在获得锁之前挂掉了, 由于client创建的节点是ephemeral类型的, 因此这个节点也会被删除, 从而导致排在这个client之后的client提前获得了锁. 此时会存在多个client同时访问共享资源.

如何解决这个问题呢? 可以在接到waitPath的删除通知的时候, 进行一次确认, 确认当前的thisPath是否真的是列表中最小的节点.

// 发生了waitPath的删除事件if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {	// 确认thisPath是否真的是列表中的最小节点	List
 childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false); String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length()); // 排序 Collections.sort(childrenNodes); int index = childrenNodes.indexOf(thisNode); if (index == 0) { // 确实是最小节点 doSomething(); } else { // 说明waitPath是由于出现异常而挂掉的 // 更新waitPath waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1); // 重新注册监听, 并判断此时waitPath是否已删除 if (zk.exists(waitPath, true) == null) { doSomething(); } }}

另外, 由于thisPath和waitPath这2个成员变量会在多个线程中访问, 最好将他们声明为volatile, 以防止出现线程可见性问题.

另一种思路

下面介绍一种更简单, 但是不怎么推荐的解决方案.

每个client在getChildren的时候, 注册监听子节点的变化. 当子节点的变化通知到来时, 再一次通过getChildren获取子节点列表, 判断thisPath是否是列表中的最小节点, 如果是, 则执行资源访问逻辑.

public class DistributedClient2 {	// 超时时间	private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;	// zookeeper server列表	private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";	private String groupNode = "locks";	private String subNode = "sub";	private ZooKeeper zk;	// 当前client创建的子节点	private volatile String thisPath;	private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);	/**	 * 连接zookeeper	 */	public void connectZookeeper() throws Exception {		zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {			public void process(WatchedEvent event) {				try {					// 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程					if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {						latch.countDown();					}					// 子节点发生变化					if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {						// thisPath是否是列表中的最小节点						List
 childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true); String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length()); // 排序 Collections.sort(childrenNodes); if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) { doSomething(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); // 等待连接建立 latch.await(); // 创建子节点 thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); // wait一小会, 让结果更清晰一些 Thread.sleep(10); // 监听子节点的变化 List
 childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true); // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁 if (childrenNodes.size() == 1) { doSomething(); } } /**  * 共享资源的访问逻辑写在这个方法中  */ private void doSomething() throws Exception { try { System.out.println("gain lock: " + thisPath); Thread.sleep(2000); // do something } finally { System.out.println("finished: " + thisPath); // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知 // 相当于释放锁 zk.delete(this.thisPath, -1); } } public static void main(String[] args) throws Exception { for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread() { public void run() { try { DistributedClient2 dl = new DistributedClient2(); dl.connectZookeeper(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); } Thread.sleep(Long.MAX_VALUE); }}

为什么不推荐这个方案呢? 是因为每次子节点的增加和删除都要广播给所有client, client数量不多时还看不出问题. 如果存在很多client, 那么就可能导致广播风暴--过多的广播通知阻塞了网络. 使用第一个方案, 会使得通知的数量大大下降. 当然第一个方案更复杂一些, 复杂的方案同时也意味着更容易引进bug.

转载于:https://my.oschina.net/91jason/blog/374010

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